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體育賽事IP掘金時代來臨

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聯眾國際去年收入增長61.8%

■本報記者 桂小筍6鏡頭行車記錄器貨車行車記錄器

3月29日,聯眾國際發佈瞭其在2015年的年度業績報告,公司的收入同比增長61.8%,約為7.7億元,凈利潤同比增長10.7%,約為1.6億元。

從聯眾國際的年報中可知,公司的業績靚麗,受益於幾個方面:付費用戶的增長、體育賽事IP帶來的經濟效應等。

年報稱,公司移動遊戲在2015年保持強勁勢頭,收入達3.5億元,同比實現翻番,每月付費用戶激增130.9%,達到1420萬,付費率7.5%達到移動遊戲業內最高水平。

而線上數字的增長,一定程度上和線下賽事的聯動分不開。通過線下智力運動賽事與線上的聯動,聯眾國際線上遊戲產品獲得助力。公開的信息可知,WPT韓國賽、WPT中國賽等國際賽事的舉辦,使PC端德州撲克產品表現搶眼,每月活躍用戶同比漲幅為94.6%。同時,移動遊戲首次嘗試線上線下聯動方式,在北京、南京小貨車行車記錄器推薦和廣州舉辦“鬥地主黃金聯賽”半決賽,天津總決賽進行現場直播,在全國各地掀起棋牌競技熱潮,移動端鬥地主產品收入大漲119.6%,每月活躍用戶達到1429萬。

在打造體育賽事IP上,聯眾國際在2015年傾註瞭較多的心血。2015年6月份,全資收購瞭WPT,10月份,贊助並與國際麻將聯盟合辦首屆世界麻將運動會,11月份,投資“網魚電競”館。除瞭獲得各類渠道資源,聯眾國際基於賽事產生的贊助、轉播版權也成瞭業績新的增長點。2015年,聯眾國際非遊戲收入勁增346.2%,達到7414萬。

業界人士認為,隨著近年來智力體育賽事在大眾中的普及度提升,體育賽事IP也成為瞭行業的全新“金礦”。聯眾國際對體育賽事IP的挖掘也可以從公司近來的舉措中管窺一二。

今年3月23日,聯眾國際牽頭組建瞭“聯盟電競”,聯眾國際CEO伍國樑彼時介紹,成立“聯盟電競”之後會做三件事:全球建館、建立全球范圍內的電子競技比賽、把比賽的內容變得可輸送並輸出大型車行車紀錄器推薦到電視渠道。

“今年在美國會有場館能看到,在國內也會有三個場館,通過投資、自主建設的方式,在全球建立電子競技場館網絡;此外電子競技比賽是向體育方向努力的,而不是傳統的遊戲運營立場,今年會設置新的賽事;很多媒體都有關於電競的內容,但傳統媒體還沒有真正的加入,需要新的傳播、制作方式,把我們的比賽變成全球可傳播的內容”。伍國樑說。


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